Blackout’s manual
Alt for længe har underholdning på computere været forbeholdt gamere, 13 årige knægte og computernørder, og alt for længe har det "interaktive kick" bygget på trolde, stjernekrige og skuddueller.Det var med dette i tankerne at jeg for snart to år siden kontaktede romanforfatteren Michael Valeur og opfordrede ham til at udvikle et manuskript der arbejdede mere med følelser end adrenalin kick.(Instruktør Simon Jon Andreasens forord til Blackout, p.3)